摘要:11月25日,《和平精英》推出業內首個具有AI智能語音識別能力的AI戰犬玩法“戰犬-布魯斯”,繼AI數字人、AI隊友之后,快速把AI技術應用于核心玩法框架的改造層面,直接提升玩家體驗,助益長青游戲動態創新。
11月25日,《和平精英》推出業內首個具有AI智能語音識別能力的AI戰犬玩法“戰犬-布魯斯”,繼AI數字人、AI隊友之后,快速把AI技術應用于核心玩法框架的改造層面,直接提升玩家體驗,助益長青游戲動態創新。

玩法隨版本上線后,快速登上多個社交媒體平臺熱榜,同期,《和平精英》快速升至AppStore游戲暢銷榜首位。
2025年初,騰訊控股(00700.HK)在2024全年業績電話會議上多次提及AI,并明確提出公司相信AI技術的提升會讓游戲直接和間接地受益。隨后的2025年一季報更直接表示,“AI能力已經對效果廣告與長青游戲等業務產生了實質性的貢獻。”
過去11個月中,騰訊游戲旗下已有多款產品接入了AI能力,并在提高研發效率、降低玩家共創門檻、提升玩家游戲體驗等方面產生實際價值,直接助益游戲業務收入增長。據最新發布的2025年三季報顯示,公司期內游戲收入達到636億元,其中國內市場收入增長超過15%,“長青游戲收入增長”仍是主要推力。

過往,游戲里的AI陪伴大多在對局之外。而《和平精英》的AI戰犬不同,它被直接空投到單局游戲里,真正融入玩家的戰場體驗;它也不是對現有地圖、人機的優化,而是在戰術競技框架里,新增了一個單元,對玩家情感體驗和全局的策略、操作體驗產生影響。
首先,在情感陪伴方面。AI戰犬的設計讓所有拿到召喚哨的玩家都過了一把養狗的癮。
初次見面,玩家就可以蹲下身摸摸狗頭。在免戰區里,和戰犬-布魯斯圍爐烤火也是一種很獨特的體驗。在玩家召喚戰犬-布魯斯后,無指令狀態下,它會自動跟隨玩家行動。察覺到附近敵人之后,也會朝對應方向發出叫聲。
其次,AI戰犬還進一步革新了玩家的操作體驗。
一方面,戰術射擊中信息可能是最重要的一環,很多時候打得準是建立在槍法和信息優勢上的。AI戰犬則能幫玩家更快收集、整理戰場信息。
例如“幫我尋找附近載具”的命令就非常有效,戰犬-布魯斯能夠越過建筑遮蔽,直接找到附近的車輛。如果聽見槍響,玩家可以讓戰犬-布魯斯搜索附近的敵人,并向敵人方向吠叫;就算敵人蹲在角落不出聲,戰犬-布魯斯也能像雷達一樣發現隱藏起來的敵人。

另一方面,玩家做不了的事情也可以讓戰犬-布魯斯代勞:暴露在空曠區域拿不了的空投,不敢自己沖上去舔的盒子,甚至是處在另一個掩體后不便救援的隊友。
當找載具、舔包,這些零碎的小動作全都被AI戰犬自動化之后,玩家能夠簡化繁瑣操作,進而更專心地盯著戰斗。
在此基礎上,游戲的戰術博弈空間也拓展出了更多維度。
有了AI戰犬之后,玩家的戰斗方式可以翻出更多花樣,如基于AI戰犬的攻擊路線來設計包抄;利用它的救援功能調整交戰節奏;甚至可以靠它分擔物資,讓隊伍整體資源循環更順暢。
那么,為什么《和平精英》會突然做這樣一個喜聞樂見的玩法?從AI戰犬往回看,會發現它其實是《和平精英》整個產品探索路徑上的一個縮影。
這幾年,《和平精英》始終堅持玩法擴展,從最初的經典戰術競技體驗,一路延伸到團競、搜打撤、英雄射擊和UGC……等到AI技術開始冒頭,他們也很快就著手研究,把AI納入整體玩法框架,而不是作為獨立的噱頭追加上去。
對于一個擁有龐大用戶體量的長期運營產品而言,這種做法的價值在于,避免新技術與成熟產品的割裂,并讓前沿科技迅速轉化為玩家體驗升級,把二者的演進捆綁在一起,互相推動。
與此同時,長青游戲的另一個關鍵特征,是玩法和社區生態之間形成循環:玩家不僅在玩游戲,也在圍繞它創作、加工、討論,慢慢形成一個穩定的內容生態。AI戰犬玩法上線之后,這種循環表現得格外明顯。
從數據來看,大量的二創作品和多個關聯熱點議題已經說明,AI戰犬的趣味應用給玩家帶來了新的體驗,也成功刺激了又一輪的生態活力增長,為《和平精英》的長青提供了養料。

因為玩法有新意,所以社區有話題;又因為二創內容夠多夠有趣,玩家又更愿意留下來,繼續探索下一次更新。這正是長青產品最需要的推力。
通過AI戰犬,可以發現《和平精英》或騰訊長青游戲在AI領域交出了一份不太一樣的答卷:實用主義。
這幾年來,我們已經習慣了AI帶來的行業趨勢,大量游戲研究AI技術應用,大家也都有著共識,認為AI未來會影響甚至改變玩家的游戲體驗。
可目前看來,除了使用AI作為生產工具以外,大部分團隊都還沒有摸索出足夠明確的方向。市場期待的AI游戲,更多是讓AI真正融入玩法,并實現創新。
在這個背景下,《和平精英》形成了獨特的AI領域的探索路徑:在更加快速、系列化的試驗里,用AI影響玩家核心體驗。
如果說此前接入DeepSeek,還只是在局外優化玩家體驗。那么10月份他們升級絕地指揮模式,引入具有長期記憶功能的AI隊友,則是讓AI融入單局游戲中,它不僅能提供情緒價值的陪伴,還影響了玩家單局體驗——玩家可以養成AI隊友,并與他們共同作戰。
而到了這次AI戰犬,他們繼續深化AI應用層級,通過AI帶來新的玩法元素、機制,嘗試影響核心玩法,讓游戲變得更好玩有趣。
比起以AI為噱頭,空談AI對游戲的影響,《和平精英》更多是讓AI技術不再懸于形而上,他們更加務實,追求的是用更可控的成本,快速助益實際業務。
可以預見,沿著這條路繼續走下去,《和平精英》的整體AI技術應用也會愈發熟練,路越走越寬。新技術的快速應用、轉化,也會繼續拉動長青游戲本體和社區生態的生長。相比對算力、算法的迷戀和無窮無盡的基建投入,這種以更實在的玩家體驗為靶點的技術應用思路,似乎是更值得參考的。
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